腐け顔キングのゲーム備忘録

自分がプレイしたゲームの感想などを、日記感覚で書くのがメインです。マイペースでプレイしているので、記事の投稿間隔はかなりあります。

Call of Duty:WWⅡ プレイ後雑記(レビュー)

こんにちは
腐け顔キングと申します

今回はCall of Duty: WWⅡについて書き残したいと思います。






【環境等】
PS4
・キャンペーンのみプレイ
・ゾンビモードは1度やって合わず断念
・オンライン対戦は未プレイ

【5段階評価】
★★★★ 星4


【良かった点】
第二次世界大戦を戦う重厚なFPS
・前回プレイしたCoD:MWRは精鋭特殊部隊を操作する感じでしたが、今回は第二次
 世界大戦が舞台ということもあり、リアルで重厚な銃撃戦を楽しめました。

◆ハイクオリティなグラフィックで描かれる兵士たちの葛藤
CoD:MWRと比べ、非常にリアルなグラフィックで、キャラクターたちの表情も
 しっかりと描かれていました。CoD:MWRはあまり感情移入できず、あっさりとした
 ストーリーに感じてしまいましたが、今回のWWⅡはストーリもよく、しっかりと
 楽しめました。
CoD:MWRは前述したとおり、特殊部隊での制圧という感じで、こちらのほうが強い
 という印象が強かったですが、WWⅡでは緊張感がありそのあたりも飽きずにキャン
 ペーンをプレイできました。

◆リロードの音が気持ちいい
CoD:MWRと比べてばかりですが、WWⅡの世界設定の関係で銃が昔のものという
 こともあってか、金属音がするリロード音で、すごく気持ちが良かったのを覚えて
 います。


【悪かった点・気になった点】
◆演出面の細かいこだわりが欲しかった
・これは前作にもあったのでCoDシリーズの名物(?)なのかもしれませんが、イベント
 シーンで味方のやられないキャラクターに、バンバン敵の弾が当たって血が出る
 エフェクトが出たり、演出上いてほしくない場所に敵がいてしまうことがあるなど、
 ちょっとなんとかならなかったのかなと思う場所がありました。


【総括】
・グラフィックは非常に良くできていて、キャラクターもしっかりしていたのでいい
 キャンペーンモードでした。
・ここ最近FPSをよくやったので、FPSゲームへの敷居がすごく下がってよかったです。


以上です。
ここまでお付き合いいただきましてありがとうございました。

 

 

Call of Duty:Modern Warfare Remastered プレイ後雑記(レビュー)

こんにちは
腐け顔キングと申します

今回はCall of Duty: Modern Warfare Remasteredについて書き残したいと思います。






【環境等】
PS4
・キャンペーンのみプレイ
・トロコン達成

【購入理由】
FPSとして気になり、フリープレイでダウンロード

【5段階評価】
★★★ 星3


【良かった点】
◆シンプルで王道なFPS
・前回プレイしたタイタンフォール2よりは、リアルに近い作品ということで、壁走り
 などの特殊なアクションはなく、シンプルなFPSでした。

◆余計なものがないトロフィー
・暇だったということもあり、普段はやらない高難易度もクリアし、トロコンしました
 が、難易度以外のトロフィーは、程よいやりこみ要素で、オンライントロフィーも
 なく、非常に楽しめました。


【悪かった点・気になった点】
◆チェックポイントがよくわからない
・ステージで、同じようにやっていてもチェックポイントが入らないところで、何度か
 やり直していると入るということがあり、条件がよくわからないところがありまし
 た。

◆謎の引っ掛かり?
タイムアタック的なことをしてるときなど、急いでるときに通路等で謎の引っ掛かり
 が起きて、足を止められるということがありました。
 私が下手なだけなのかもしれないですが、同じ場所で何度もなったりしたので、印象
 に残ってしまいました。

◆どこでも飛んでくる弾
・ゲームの仕様で薄い壁を貫通するというのはいいのですが、演出上飛んできてほしく
 ないところでも平気で貫通してくるので、そのあたりの調整はいまいちだなと感じま
 した。


【総括】
・ストーリーの没入感やワクワク感はタイタンフォール2のほうがありました。
 英語音声日本語字幕しかなかったので、戦闘しながら文字を読む余裕がなかったのも
 原因だと思います。
・ただ、シンプルなFPSとして普通に面白かったので、セールできたCoD:WW2も
 買ってしまいました。


以上です。
ここまでお付き合いいただきましてありがとうございました。

 

 

タイタンフォール2 プレイ後雑記(レビュー)

こんにちは
腐け顔キングと申します

今回はタイタンフォール2について書き残したいと思います。





【環境等】
PS4
・オンラインはトロフィーのために1度だけプレイ

【購入理由】
・実況動画で存在を知っていたところ、フリープレイに来たのでダウンロード。

【5段階評価】
★★★★★ 星5


【良かった点】
◆引き込まれるストーリー!
FPS経験がほぼなく、勝手なイメージだったのですが、FPSゲーはオンライン対戦が
 メインで、ストーリーモードはおまけ程度と考えていたのですが、わかりやすくも
 すごくしっかりとしたストーリーで、演出にワクワクと感動を与えてもらえました。

◆初心者でも楽しめる難易度
・私はノーマルでプレイしましたが、イージーモードも有りますので、苦手な人も
 おすすめです。
・武器の種類も丁度いいと感じ、お気に入りの武器ができると更に楽しかったです。

◆かっこいい!タイタン操作!
・タイタンというロボットに乗っての戦闘もあり、戦闘パートのいいアクセントにも
 なってくれました。
・タイタンの武器もストーリを進めると増えてき、それぞれに特徴があるので、使い分
 けが楽しかったです。


【悪かった点・気になった点】
◆イベントスキップができない
・しいて上げるとすればですが、収集物等のために何度かミッションをやり直した際
 に、イベントシーンのスキップがないのが少し残念でした。

◆終了時にエラー
・ゲーム内容と関係ないですが、一度アプリケーション終了の際にフリーズしてしま
 い、PS4を強制終了せざるおえなくなりました。
・他のゲームでなったことがなく、再起動した際にエラーが出たりと不安な思いを
 しました。


【総括】
FPSのストリーモードに対する偏見が取り除けたので良かったです。
・フリープレイで落としていたのですが、他にもフリープレイでライブラリに入れただ
 けのFPSがあるので、挑戦してみたいと思います。


以上です。
ここまでお付き合いいただきましてありがとうございました。

 

 

ロマンシングサガ3 リマスター プレイ後雑記(レビュー)

こんにちは
腐け顔キングと申します

今回はロマンシングサガ3リマスターについて書き残したいと思います。



【環境等】
PS4
・プレイ時間約80時間(自動レベル上げ放置時間含む)

【購入理由】
SFC版を借りてプレイした経験があり、リマスター版の評判が良いとのことで
 気になっていたところ、セールが来たので購入。

【5段階評価】
★★★★ 星4


【良かった点】
◆ピローン!閃きの心地よさ
ロマサガ3の醍醐味といっていい閃きの楽しさは、今になっても楽しかったです。
・小さい頃にプレイした頃よりはやり込みたいと思い、地ずり残月等の技の閃きも
 狙い、大変でしたが閃けたときのワクワクはたまりません。

◆いいところはしっかりと残した改良
・BGMは変に変えることなくそのままで非常に良かったです。
・陣形効果がわかりやすくなっており、陣形を選ぶ際に参考になりました。
・仲間の加入制限がなくなっているようで、加入制限を気にせずサブイベントを進める
 ことができました。

◆追加要素も邪魔をせず、いいアクセントに
・ほんの一部でしたが、追加シーンや追加ダンジョンもありますので、スーファミ版を
 やり込んだ人も楽しめると思います。
・追加ダンジョンは、とあるキャラクターが掘り下げられるので、私は非常に楽しめま
 した。


【悪かった点・気になった点】
◆MAPの移動方法は変えなくて良かったかも
・これはAndroid版などスマホ向けアプリのせいかもしれませんが、スーファミ版では
 自由にカーソル移動できたものが、自動的にカーソルが合う形になっていたので、
 かえってやりにくかったです。

表現規制?残念な変更
・ごく一部だと思いますが、時代の流れか表現やセリフが変わっているところがあり、
 そこがかなり少し残念でした。


【総括】
・10年以上ぶりにやりましたが、やはり面白かったです!
スーファミ版ではよくわからず手を付けなかったトレードや、竜槍スマウグ等の粘り
 など、子供の頃できなかった事ができたので満足です。
・やりこみプレイ系の動画で、いろんな知識が入っていたのも楽しめた要因の1つでし
 た。


以上です。
ここまでお付き合いいただきましてありがとうございました。

 

 

DEAD OR SCHOOL プレイ後雑記(レビュー)

こんにちは
腐け顔キングと申します

今回はDEAD OR SCHOOLについて書き残したいと思います。



【環境等】
PS4
・プレイ時間約40時間
・トロコン達成

【購入理由】
・Steamで発売時、某サイトで話題になっていたので調べた結果やりたいと思いました。
 コンシューマー版が発売予定とのことだったので、PS4版の発売を待って購入。

【5段階評価】
★★★★ 星4


【良かった点】
◆3人で作ったとは思えない出来栄え
・ストーリー、アクション、BGMすべてがしっかりしており、とてもしっかり遊べて
 面白かったです。
・主人公のアクションモーションは、イラストを動かす感じで大手がフルプライズで
 だす ゲームと比べると見劣りするかなと最初は感じましたが、それもすぐに気にな
 らなくなり、しっかりと作られていました。

◆キャラクターの魅力を感じるストーリー
・主人公のヒサコの魅力もさることながら、増えていく仲間たちのキャラクターも
 しっかりしており、物語にしっかりと絡んでくることもあり、物語にしっかりと
 アクセントをそえてくれていました。
・正直プレイする前はお色気イラスト多めのゲームかな~とちょっと疑っていた部分も
 あったのですが、きちんとゲーム内容で楽しませてくれました。

◆複数の武器の中からお気に入りを見つける
・刀系、ライフル系、ランチャー系にそれぞれ個性のある武器があり、好きなものを
 みつけて自分なりの進め方ができるのが楽しかったです。
 すべての武器を使ってみたわけではないですが、どの武器も一長一短で自分にあった
 武器ですすめることができます。


【悪かった点・気になった点】
◆ちょっとした不具合がある
・ごく一部ではありますが、イベントを起こす表示がでなかったり、まっすぐに走りた
 い場所で謎の引っ掛かりではしれなかったりした部分がありましたが、詰むようなこ
 とにはなりませんでした。
・最後の方でAという目的地の話をしているのに、目的地Bが画面に映っている所があっ
 たので、そこで一瞬混乱しました。


【総括】
・3人で年月かけて作ったゲームというのに惹かれて、PS4版が出るのを楽しみにして
 いました。
・ストーリも王道的かもしれませんが、しっかりしておりすごくスッキリとした気持ち
 で終わることができました。
・個人的にハクスラを大々的に謳ったゲームをするのは初めてでしたが、楽しくプレイ
 できました。
・イージー、ノーマル、ハードの3モードがあるので自分の力量にあった難易度で
 プレイできますので、そこもおすすめできます。


以上です。
ここまでお付き合いいただきましてありがとうございました。

 

 

FINAL FANTASY Ⅸ リマスター プレイ後雑記(レビュー)

こんにちは
腐け顔キングと申します

今回はファイナルファンタジー9リマスターについて書き残したいと思います。

【環境等】
PS4
・プレイ時間約65時間(高速モード一部使用)

【購入理由】
RTA動画をみて、面白そうだと思ったのと、ロード時間等改善されているということで購入

【5段階評価】
★★★★ 星4


【良かった点】
◆キャラクターの魅力と成長を感じるストーリー
・主人公のジタン、ヒロインのガーネットはもちろんのこと、他のキャラクターにも
 メインストリーをやるだけでも焦点があっているのでそのキャラクターの心情を
 感じる事ができました。
 ビビというキャラクターが第2の主人公と聞いていましたが、その意味もしっかりと
 わかりました。
・エンディングまでの盛り上がりも非常によく、エンディングは久しぶりに涙を流して
 しまいました。

◆ムービーの良さを実感
・最近のゲームではハード性能の向上もあり、リアルタイムムービーが主流で、
 画質や絵のクオリティが上昇するといった純粋なムービーが減っている気がします。
 FF9の時代ではムービーでしか表現できないことも多々あり、だからこそムービーシ
 ーンでぐっと引き込まれるという感覚を久しぶりに味わえました。
・ムービーシーンの挿入タイミングも非常によく、「ここでムービー来て欲しい!」
 というタイミングで入ってくれるので、余計にワクワクしました。

◆倍速モードなどの便利機能追加
・レベル上げなどの時間はこれによってかなり短縮できました。
 ギルMAXなど使うと流石にゲームが楽になりすぎるチートは使いませんでしたが、
 ストーリーだけサクッと楽しみたい!という人にはありがたい機能ですね


【悪かった点・気になった点】
◆戦闘のテンポが悪い
・通常攻撃など、キャラクターのモーションがもっさりしてると感じることが多かった
 です。なのでレベル上げ等で1戦闘に結構時間がかかる印象でした。
 正直倍速モードがないと、かなりだれていたと思います。
・またザコ敵やボス戦でも相手に結構割り込まれて攻撃されたり、妙に連続に攻撃され
 ることがあり、こちらがコマンドを選び終えているのに、しばらく動かないというこ
 ともしばしばありました。

◆サブイベントがノーヒント&時限が多い
・個人的な感覚ですが、サブイベントはヒントがなく、イベントアイテムを手に入れて
 もストーリが進んでしまってできない事が多かった気がします。


【総括】
・戦闘システムでだれたこともありましたが、ストーリーの良さでモチベが維持できた
 と思います。
・ストーリーは非常に良かったので、RPGやFFは好きだけどやったことないという方は
 是非一度手にとってみてください。現在はPCやスマートフォンなど、いろいろな端末
 でできるようです。


以上です。
ここまでお付き合いいただきましてありがとうございました。

 

 

お姉チャンバラORIGIN プレイ後雑記(レビュー)

こんにちは
腐け顔キングと申します

今回はお姉チャンバラORIGINについて書き残したいと思います。

【環境等】
PS4
・過去作は「vorteX ~忌血を継ぐ者たち~」「Z」「Z2」をプレイ済み
・トロコン達成(それ以上のやりこみはしていません)
・プレイ時間約30時間

【購入理由】
・過去シリーズをプレイしており、キャラデザ等一新ということで、期待感を感じ購
 入。

【5段階評価】
★★★☆ 星3.5

【良かった点】
◆切り刻む爽快感
お姉チャンバラの醍醐味である、敵を倒す爽快感は健在でした。
・SEの感じもよく、楽しくプレイできました 

◆グラフィックや声優陣の変更に違和感なし!
・プレイ前はHPで声優さんが変わっているのを知っていたので不安もありましたが、
 個人的に全く違和感がありませんでした。
・CGのタッチもアニメ調に変わっていたのでそれが良かったと思います。
 前作までのタッチで、CVのみ変更だと違和感があったと思いますが、いい変更に
 なったと思っています。

◆サクサク進める難易度
・ノーマルの難易度は、途中で稼ぎ作業を入れることなくサクサク進めました。
・ハード以上はレベルを無限サバイバルで99にしてからクリアしたので、レベルと装備
 で押し切った感じですが、純粋に高い難易度に挑むのが好きという人は、レベル上げ
 をせずに挑んでみると楽しいと思います。

◆BGMの変更が可能
・通常戦闘やボス戦闘曲を変更でき、ハード以上をプレイするときの気分転換になりま
 した。
 私はZ2の「ICHIBAN WA ME」が好きなのでそれに変えれるだけで満足でした。


【悪かった点・気になった点】
◆ボリュームが薄いと感じるかも
・ストーリーモードを1度終えた時点でプレイ時間が8時間~9時間ぐらいだったので、
 ストーリーモードだけで終わらせてしまうと、ちょっと物足りなさがあるかもしれま
 せん。
 なので日頃ハードモード等をクリアしない私もトロコンまでやりました。


【総括】
・15周年作品ということで声優陣の変更など思い切った舵切りをしたと思いますが、
 いい変更だと思いました。
・トロコン以上のやりこみもあり、トロコンはそこまで難しくないです。
 先程書きましたが、ストーリークリアだけだとあっさりしすぎているので、トロコン
 を目指すくらいが丁度いい感じがしました。
・クリア後に3rdトレーラーを見て知ったのですが、リメイク元である初代と2から
 引っ張ってきた小ネタもセリフ等に多々あったようで、初代から楽しんでいるファン
 の方には嬉しい部分もあったのかもしれません。
・もし今後もお姉チャンバラシリースが出るのであれば内容によっては買ってもいいか
 なと感じました。


以上です。
ここまでお付き合いいただきましてありがとうございました。