腐け顔キングのゲーム備忘録

自分がプレイしたゲームの感想などを、日記感覚で書くのがメインです。マイペースでプレイしているので、記事の投稿間隔はかなりあります。

CELESTE(セレステ) プレイ後雑記(レビュー)

こんにちは
腐け顔キングと申します

今回はCELESTE(セレステ)について書き残したいと思います。





【環境等】
PS4
・トロコン達成
・プレイ時間 約70時間

【購入理由】
よゐこさんが紹介されていて、いつかやってみたいと思っていたところ、
 セールで見つけ購入


【5段階評価】
★★★★ 星4

【良かった点】
◆ドットやアニメーションでしっかりと表現された世界
・キャラクターのモーションもしっかりと作られており、みていて楽しかったです。

・キャラクターたちの会話時に映る、表情もよく描かれており、こちらもみていて
 楽しかったです。


◆高難易度!だけど楽しい!
・難易度は非常に高いと感じ、正直横スクロールが苦手な私としてはかなり苦労しまし
 た。
 ですが、リトライはスムーズですし、少しずつアクションがうまくなっていき、
 クリアした時の達成感は後半ステージにいくにつれて、高まっていきました。

◆飽きさせない作りとやりこみ要素
・一つ一つのステージに、しっかりとテーマが設けられており、追加ステージ以外は
 飽きずに全ステージプレイできました。

・新たなアクションも徐々に増えてき、それがしっかりと決まってクリアできたとき
 は、達成感があります。

・一つのステージに2つの裏ステージが有り、正直2つ目の裏ステージはダレるかなと
 思いましたが、難易度が上がる分、エリア数を調整してあり、自力でクリアできて
 良い達成感を味わえました。


◆アシストモードの存在
・無敵になれるなど、どうしてもクリアできない人向けにアシストモードが存在しま
 す。
 オンオフの切り替えも簡単で、トロフィーに影響もないので、どうしてもという場合
 は使用して、ストーリーを進めるのも有りだと思います。

・正直私もあるトロフィーは、無理だと思ったので、アシストモードを使いました。
 序盤の頃に、安易に無理だと思ってやったので、今思えば少し攻略サイトをみるなど
 して、自力で少しは挑戦するべきだったかなと反省してます。



【悪かった点・気になった点】
◆追加されたステージはちょっと長いかも
・最後のステージは、後の無料アップデートで追加されたステージらしいのですが、
 難易度もさることながら、ステージの長さもかなりありました。
 私の腕前では、かなり苦戦し、飽きと心が折れたこともあって途中からアシスト
 モードをつかってストーリーだけ楽しみました。

・悪い点として上げましたが、横スクロールがある程度できる人だと、楽しめるのかな
 と思いますので、是非挑戦してみてほしいです。



【総括】
・全体的には、やりこみの難易度も程よく、苦手ながらしっかり楽しめました。

・ストーリーや世界観の雰囲気もしっかりと作られていて、かなりいいので、
 横スクロールがお好きな方には特におすすめですね(≧∇≦)b



以上です。
ここまでお付き合いいただきましてありがとうございました。

 

 

Bridge Constructor Portal プレイ後雑記(レビュー)

こんにちは
腐け顔キングと申します

今回は、Bridge Constructor Portal (ブリッジコンストラクターポータル)について書き残したいと思います。







【環境等】
PS4
・トロコン達成
・Portal1と2をプレイ済み
・コラボ元のBridge Constructorの存在は知りませんでした。

【購入理由】
・セールで見つけ、Portalの世界観が好きだったので購入

【5段階評価】
★★★ 星3


【良かった点】
◆しっかりと再現されたPortalの世界観
Portalの主要キャラであったGLaDOSが声付きでしっかりと登場し、癖の台詞回しも
 健在で懐かしく、「あ~Portalだ!」と感じることが出来ました。


・その他にもPortalの世界観が再現されているので、Portal経験者はくすっと笑いながら
 プレイできると思います。


◆パズルゲームならではの解けたときの快感がたまらない
・橋をかけることと、Portalのギミックが合わさり、後半になるとルートを見つける
 だけでも頭をフル回転させます。

・1台程度車を通すことができると、複数台車を通すことが求められる難易度が開放
 されますが、後半になるほど1台は簡単に通せたのに、複数台になると難易度が
 跳ね上がります。それが解けたときは、思わず一息ついてしまします。


【悪かった点・気になった点】
◆普通のパズルゲームと思って挑むと後悔するかも
・物理の力がかなり盛り込まれているゲームになるので、正解の道筋が頭で描けても、
 橋を造ること自体の難易度がどんどん高まります。ですので、正解がわかっている
 のにクリアできないというジレンマが、ストレスになってしまう方もいると思いま
 す。

・また、複雑な建設に慣ればなるほど、支柱1本の差どころか、支柱の角度、道の角度
 などを1マス変えただけで、結果が大きく変わってきます。
 なので、ほぼ正解の橋ができているのに微調整に長時間かかるというのも珍しくない
 です。

・正解ルートがわからず攻略サイトを見ても、全く同じ用に橋を造ることは困難なの
 で、正解ルートを見てからが本番というステージも多々ありました。



【総括】
Portalが好きというだけで購入しましたが、とても歯ごたえがあり、予想以上に
 トロコンに時間がかかりました。

Portalは好きだけど、細かな作業が苦手な人は、トロコンしようとするとストレスに
 なってしまうかもしれないので、完全クリアを目指さず、雰囲気を楽しむだけでも
 良いと思います。

・プラチナトロフィーを撮った瞬間、トロフィー名にくすっと来てしまいました。
 Portal好きとしては、頑張った甲斐がありましたね(๑•̀ㅂ•́)و✧


以上です。
ここまでお付き合いいただきましてありがとうございました。

 

 

聖剣伝説3 TRIALS of MANA プレイ後雑記(レビュー)

こんにちは
腐け顔キングと申します

今回は聖剣伝説3 TRIALS of MANA(コードヴェイン)について書き残したいと思います。






【環境等】
PS4
・トロコン達成
・プレイ時間は70時間程度
聖剣伝説シリーズはレジェンドオブマナを少し触った程度

【購入理由】
・友人がプレイしており、評判がいいと聞いたので購入。

【5段階評価】
★★★☆ 星3.5


【良かった点】
◆仲間とともに世界の危機を救う王道ストーリー
・主人公によって一部ストーリーが変化しますが、基本部分に変化はなく、
 王道ストーリーとして楽しめ、エンディングもスッキリしました。

◆キャラクター同士の掛け合いがしっかりしている。
・ゲーム開始時に、6人から3人を選んでプレイするので、パーティーの組み合わせが
 複数あるにも関わらず、セリフに違和感がないようになっており、ボイスもしっかり
 収録されているので、その辺りの違和感はなかったです。

・公式ペアもあり、そのペアが揃っていると専用セリフもあるようで、それを意識して
 メンバーを選ぶと楽しさが増すと思います。

◆周回プレイが楽にできるようになっている。
・トロコンのためには3周する必要がありましたが、強くてニューゲームがあるおかげ
 で、サクサクプレイできました。
 私の性格的に、この機能がなかったらトロコンはしていないと思います。


【悪かった点・気になった点】
◆グラフィックはPS4としてはもうひと押し欲しい。
 背景やキャラクターのモデリングPS4ゲームとしてはもう少しきれいにできるので
 はと思うところがありました。
 しかし、気になってプレイに支障があるというほどではないので、悪い点として、
 あげるならといった感じです。

ジョブチェンジアイテムの入手方法が不親切
ジョブチェンジの際にそのジョブに対応したアイテムが必要なのですが、
 そのアイテム入手方法が、素材である種を入手し、その種を植えることでランダムで
 手に入ります。
 ただ、その種を入手した時点で、どのアイテムが出るか決まっているようで、
 種を植える前にセーブして、でなければリセットということが出来ません。
 なので運が悪いと30個種を使っても、目的のアイテムが出ないということが起こりま
 す。(実際に経験しました(;´Д`))
 ここの部分だけはなんとかならなかったのかなと思ってしまいます。


【総括】
・前作にあたる聖剣伝説2のリメイクがかなり不評と聞いていたので、あまり注目は
 していなかったですが、今作はしっかりと作られており、非常に楽しめました。

・やりこみ要素、探索をしっかりやった1周目でも50時間程度だったと思うので、
 たまにはこれくらいのボリュームのRPGもありだなと思いました。


以上です。
ここまでお付き合いいただきましてありがとうございました。

 

 

CODE VEIN プレイ後雑記(レビュー)

こんにちは
腐け顔キングと申します

今回はCODE VEIN(コードヴェイン)について書き残したいと思います。





【環境等】
PS4
・トロコン達成
・ソウルライクということでソウルシリーズはダークソウル3のみプレイ済み

【購入理由】
・某サイトで、売れ行きが良いと知り、調べてみたところ面白そうだったので購入。

【5段階評価】
★★★★ 星4


【良かった点】
◆ストーリーがしっかりとしてわかりやすいソウルライク
・ソウルライクということで、ストーリー部分への期待はあまりしていませんでした
 が、主人公が無個性でありながら、仲間キャラクターへの焦点もしっかりあたって
 おり、雰囲気としてはJRPGをプレイしているような感覚で、キャラクターたちへの
 感情移入も非常にしやすかったです。

・ストーリーは4パターンへ分岐がありますが、ストーリー補足もしっかりしていたの
 で、しっかりとストーリーを味わうことができました。
 どのエンディングもしっかりと理解できましたし、ベストエンディングであろう内容
 も、自分ではしっくりと来てよかったです。

・共闘してくれるキャラクターを選ぶこともでき、一人で黙々と進むよりもパーティを
 組んで進んでいる感じが味わえるので、お気に入りのキャラを見つけられれば、色々
 な台詞もあり楽しんで冒険できました。


◆衣装まで細かく作れるキャラメイク
・キャラメイクが非常に凝っており、合計で3~4時間ほどかけて作ってしまいました。
 アプデでゲーム開始後でも変更できるようになったようで、細かく触りたい人は非常
 に拘れるシステムとなっています。

・デフォルトのキャラパターンもいくつか用意されているので、私のようにゼロから
 作ることが苦手な人でも作りやすくなっていました

・しっかりと作り込んだキャラクターが表情も変えながらゲームに反映されているの
 で、無個性ではありながら主人公への気持ちもしっかり持つことができました。


◆服装やキャラクターデザインが、ダークファンタジーとして作り込まれている
・もともとゴシック調な服装が好きなこともあってか、主人公の衣装やNPCの服装が
 好みで非常に楽しめました。

・どこがとはあえて言いませんが、女性NPCのある部分がキャラクターごとに作り
 込まれているのには、スタッフにいい意味で変態がいると思いましたね(*´艸`*)


◆ソウルライクではあるが難易度に選択の幅がある
・ソウルライクだからというわけではないかもしれませんが、エンディング分岐も
 あり、周回要素があります。本来のソウルシリーズでは周回する度に、敵がどんどん
 強くなりますが、コードヴェインは次の周回に入るときに、敵を強くするか選べるの
 で、どんどん強い敵と戦いたいと言う人は強くできますし、私のようにエンディング
 回収のために、サクサクと周回したいという人にも対応してくれています。

・初期の頃のボスは強かったですが、全体的な難易度はダークソウル3ほどではないと
 感じたので、ソウルシリーズで心折れた人もクリアできるのではないかと思いまし
 た。


◆アプデですごく改善されている
・オンラインでしかほぼ無理と言われていたトロフィー回収や、ストーリームービーの
 スキップ可能範囲など、すごく改善がされているようで、私も完全オフラインで、
 トロコンすることができました。



【悪かった点・気になった点】
◆ムービー前後のロードが多い
・ソウルシリーズではボス前のムービー等でシームレスに切り替わることが多いのです
 し、最近のゲームではその当たりに気をつけられて作られているものが多いと感じる
 ので、そういうものと比べると、ムービー前後に細かくロードが入るとなとは感じま
 した。

・ロード時間が長いわけではないので気にならない人は気にならないと思います。


◆特定の場所で非常にカクついて重たくなる
・各ステージ間の通路で非常に重たくなる部分が多々あり、ゲームが落ちるんじゃない
 かと思うことがありましたし、実際に一度エラーで落ちました。
 重要な場面や、普通にステージを攻略する途中でのエラーはなかったですが、
 重たいなと思ったら走るのをやめたりなど、なにか対策をしたほうがいいかもしれな
 いです。


◆とあるダンジョンが尋常じゃないくらい迷う
・私が方向音痴だからかもしれないですが、中盤のあるダンジョンが非常に迷う構造
 で、探索しなくていい2周目からは、攻略動画を見てプレイしないとストレスに
 感じるほどでした。ここだけはなんとかならなかったのかなと思いましたね(^_^;)


【総括】
・ストーリーがしっかりしており、雰囲気も非常に良かったので、プレイする前は、
 トロコンするつもりは一切なかったのですが、途中からトロコン頑張ってもいいなと
 思えるようになっていました。

・いい意味で日本人が作ったソウルライクって感じがして、JRPGがすきでアクションが
 好きな人は楽しめるんじゃないかと思いました。

・各NPCにしっかりストーリーがあって本当に楽しかったです。


以上です。
ここまでお付き合いいただきましてありがとうございました。

 

 

The Last of Us part2 プレイ後雑記(レビュー)

こんにちは
腐け顔キングと申します

今回はThe Last of Us part2について書き残したいと思います。





【環境等】
PS4
・トロコン達成

【5段階評価】
★★★★★ 星5

【購入理由】
・前作をプレイして、続編と期待して購入。


【良かった点】
◆喋っていないキャラクターにも目を向けたくなる作り込まれた豊かな表情
PS4の性能を活かしてキャラクターの表情が非常に細かく作り込まれています。
 目の開閉や口元だけでなく、眼球の動きまで非常に丁寧に作り込まれており、
 物語への没入感を高めてくれます。

・喋っていないキャラクターの表情も非常に細かく作り込まれており、キャラクターの
 心情をプレイヤーに語ってくれます。

・私はここまでキャラクターの表情が豊かなゲームに出会ったことはありません。


◆思わず足を止めて眺めたくなる景色、街の様子
・見える風景の綺麗さ、自然の雄大さに、思わず足を止めて眺めてしまう事がありまし
 た。ただ綺麗なだけではなく、引き込まれてしまうようなグラフィックでした。

・町や人の動きもしっかりと作られているので、このあたりも世界観に浸ってしまう
 要因の一つだと思います。


◆重いだけじゃない、最後までしっかりと書かれたストーリー
・詳しくはネタバレになるので深くは語れませんが、勧善懲悪ではなく、非常に重たい
 ストーリーです。

・しかし、ただ重たいだけではなく、各キャラクターに感情移入すればするほど深く
 考えさせられ、キャラクターの気持ちを考察してしまいます。
 私もエンディングを迎えたとき、魂が抜ける感じで脱力していましたが、
 「ノーティードッグさんはやりきったんだな。」と納得して、コントローラーを置く
 ことができました。

・先にクリアしていた友人とも話し、ストーリーに対して賛否両論あり、不評なレビュ
 ーも多く、友人は最初、ストーリーを批判する側だったと言っていました。
 しかし、クリアから数日たち、落ち着いて考えていったときに、否定の気持ちは
 薄れ、物語の意味を考えたときに、いい作品だと思えるようになったと言っていまし
 た。

・クリアした際に出るトロフィー「やらなければならなかったこと」は非常にいい名前
 のトロフィーだと思いました 


【悪かった点・気になった点】
◆ストーリーが非常に重たい
・これは悪い点を1つでもあげないといけない場合、ここしかないかなと言った感じで
 す。
 先述したとおり、勧善懲悪ではなく、ハッピーエンドで大団円という話ではありませ
 ん。
 そういったストーリーでないと納得いかないと言う人にはおすすめできない作品で
 す。


【総括】
・ストーリーに対して批判的なレビューもあるそうですが、私は非常に完成度の高い
 作品で、ストーリーも良くできていたと思います。

・今回友人とも話して思ったのは、このゲームに限らず、ストーリーだけ楽しみたい
 ので難易度落としてさくっとクリアするのは、ゲーマーとしてもったいないと思いま
 した。
 ゲームというのは映画と違い、双方向でやり取りができるコンテンツだと思っていま
 す。今作でいえば、ムービーやキャラクターのセリフパート以外の探索や、戦闘の
 サバイバル部分がキャラクターの気持ちなどを、プレイヤーの心の中に落とし込む
 時間を与えてくれたりもしますし、世界観に深く入り込む時間も与えてくれます。

・サクサクプレイを否定することはしないですが、難易度ノーマルを初見クリアできる
 実力を持っているのに、ストーリー部分だけみたい、早くレビューを書きたい等の
 理由でイージーモード等で楽々クリアしてしまうと、ゲーム内容を自分自身に落とし
 込む時間がなく進んでしまい、作品への評価を下げてしまうのではと、今回感じまし
 た。

・なので私は、人より時間がかかってもいいので、しっかりとゲームをしていきたいと
 思いました。

・購入しようと思っていたが、批判的なレビューを見て、買っていないという方が
 もし居れれるなら、評判に惑わされずぜひ自分自身で体験してみてください。
 だだし、前作をプレイしていたほうが何倍も楽しめますので、前作未プレイの方は、
 ぜひ前作をプレイしてからの購入をオススメします。
 PS4版はDLCも入った完全版ですので、そちらの購入をオススメします。


以上です。
ここまでお付き合いいただきましてありがとうございました。

 

 

おじいちゃんの記憶を巡る旅 プレイ後雑記(レビュー)

こんにちは
腐け顔キングと申します

今回は、おじいちゃんの記憶を巡る旅について書き残したいと思います。





【環境等】
PS4
・トロコン達成

【5段階評価】
★★★★ 星4

【購入理由】
・暇つぶしゲーとして短時間で終わるゲームを探している中で発見し、購入。


【良かった点】
◆温かみのグラフィック
・リアルなグラフィックのゲームもいいですが、たまには温かみのあるイラストのよう
 なグラフィックはゲームの雰囲気のもあっていました。

◆グラフィックだけで語られる、心温まるストーリー
・文字は一切なく、グラフィックだけで語られるストーリーでしたが、すごくわかり
 やすく、プレイヤーが置いていかれることはありませんでした。
・最終パートはちょっとうるっと来てしましました。グラフィックも含めて、非常に
 いい雰囲気を作っていて感心してしましました。

◆独特なシステムのパズルゲームを生かした要素
・横視点のパズルゲームと聞いて購入しましたが、イメージといい意味で違いました。
 理解するとすごく楽しく、解けたときはテンションが上りました。
・パズルゲームは単調になりやすそうですが、ステージごとに工夫がしてあり飽きずに
 プレイできました。


【悪かった点・気になった点】
◆パズルゲームなので単調といえば単調
・あえて書くならですが、パズルゲーム+落ち着いた雰囲気のゲームなので、
 盛り上がりにかけると感じてしまう人もいると思います。


【総括】
・暇つぶしにすぐクリアできるゲームを探していて見つけたのですが、非常にいい作品
 で大当たりでした。
・ボリューム的には一周普通にクリアして、その後チャプターセレクトからトロコン
 するくらいが丁度いいと思います。


以上です。
ここまでお付き合いいただきましてありがとうございました。

 

 

パラッパラッパー PS4版 プレイ後雑記(レビュー)

こんにちは
腐け顔キングと申します

今回はパラッパラッパー(PS4版)について書き残したいと思います。






【環境等】
PS4
・トロコン達成

【5段階評価】
★★☆ 星2.5

【購入理由】
・名前だけは知っており、PS4版でセールが来たので試しに購入。


【良かった点】
◆独特な世界観とリズミカルな様々な音楽
・PS時代の名作なだけあって、独特な世界観と音楽が非常にマッチしていて、プレイし
 ていて楽しかったです。

◆6ステージだがバライティある曲たち
・ステージ数は6と少ないですが、少し難し目の難易度もあり十分楽しめました。
 どの曲もノリが良く、プレイしていて飽きはなかったです。


【悪かった点・気になった点】
◆普通の音ゲーだと思わないほうがいい
・譜面を叩くタイミングが独特で、どこでミスしたかも非常にわかりにくいため、
 壁にぶつかると、どこが悪いのか全くわからないのが辛いポイントでした。
 私はステージ4で壁にぶつかりましたが、最初の数回はどうしてクリアできないのか
 全くつかめませんでした。

ストーリーパートが見ずらい
・ストーリーパートの字幕が非常に見づらかったので、正直見るに堪えない感じでし
 た。
 ストーリー部分の映像はPS時代そのままで、リメイクされていないのでそこは注意で
 すね。
 動画である程度ストーリーを知っていたのでかなり飛ばして見てしまいました。



【総括】
・かなり癖のあるゲームですが、音楽は非常に良かったです
・定価が2000円ほどということですが、2000円だとちょっと高いなと感じてしまいまし
 た。

以上です。
ここまでお付き合いいただきましてありがとうございました。